文化推廣部資訊行銷班
行銷實務工作日誌
Date:2007/8/14
課程進度與心得記錄:王美娟學員
上課:
1、流程圖/UML解說
2、迷宮理論
SOP = FLOW CHART + I P O
PROJECT 、 OPERATION是由ACTIVITY組成的
ACTIVITY比PROJECT、OPERATION還具體一點
活動是由動作組成的,動作是由2個事件以上組成的
行銷工作是將流程設計好
如何描寫事件:1、時,2、地,3、人,4事,5、物
超法人 主體 客體
2二個主體或以上介由客體變換所產生的結果
EX我把一百元給他è事件
我,他:主體,一百元:客體
他接下這一百元è事件
EVENT & ACTION都會變成程式語言
動作:
主體:有主動意識非流,最後要分解到事件,從真實世界看他要做什麼
工作分析:工作──>專案──>活動──>動作──>事件分解開來
流程要表示各層級都有的交互程序
人──>把一群人組織起來──>TEAM 工作分析──>SPP
──>部門 ──>SOP=流程圖+IPO
流程圖主體分析:自然人及法人
由於KPI變換EX獲利率提高=>達成CSF=>達成願景
EX,未上此課時,先驗証自已是怎麼樣?
作業:點餐流程(不用任何解說,一看就懂)
質感出在細節之上,行銷樸實無華
UML(上網找)
如何衡量專案成敗:ROI FROM BSC五大構面(重要)
KPI之變化總和=淨產出
(PI要選幾個出來)
KPI之變化總和(告訴我們WHY這樣,
(現況──>TO BE)WHY會改善,得到什麼=ROI)
EX客戶滿意度不高,由現況──>未來改善了,再度量客戶滿意度
專案部分:星期五要開PRB(專題選的好很重要)
課程部分:這星期要上完M1~M5
迷宮理論:
什麼是現況──入口
已知 的觸角互展推演
出口
未知──在迷宮中找到過程
現況:入口演繹有可能發展WO──>W1
未來:出口演繹有可能發展WN──>WN-1
有時專案會遇到未知規則的人,則要告訴他們WHY這樣做
HOW?
AS IT───>我要的TO BE(目標)是什麼
EXERCISE:點餐流程寫SOP (AS IT)
流程改善 (TO BE)
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