2007年8月15日 星期三

文化推廣部資訊行銷班

行銷實務工作日誌

Date:2007/8/14

課程進度與心得記錄:王美娟學員

上課:

1、流程圖/UML解說

2、迷宮理論

SOP = FLOW CHART + I P O

PROJECT OPERATION是由ACTIVITY組成的

ACTIVITYPROJECTOPERATION還具體一點

活動是由動作組成的,動作是由2個事件以上組成的

行銷工作是將流程設計好

如何描寫事件:1、時,2、地,3、人,4事,5、物

超法人 主體 客體

2二個主體或以上由客體變換所產生的結果

EX我把一百元給他è事件

我,他:主體,百元:客體

他接下這一百元è事件

EVENT & ACTION都會變成程式語言

動作:

主體:有主動意識非流,最後要分解到事件,從真實世界看他要做什麼

工作分析:工作──>專案──>活動──>動作──>事件分解開來

流程要表示各層級都有的交互程序

──>把一群人組織起來──TEAM 工作分析──SPP

            ──>部門     ──SOP=流程圖+IPO

流程圖主體分析:自然人及法人

由於KPI變換EX獲利率提高=>達成CSF=>達成願景

EX,未上此課時,先驗証自已是怎麼樣?

作業:點餐流程(不用任何解說,一看就懂)

質感出在細節之上,行銷樸實無華

UML(上網找)

如何衡量專案成敗:ROI FROM BSC五大構面(重要)

KPI之變化總和=淨產出

(PI要選幾個出來)

KPI之變化總和告訴我們WHY這樣,

(現況──TO BEWHY會改善,得到什麼=ROI)

EX客戶滿意度不高,由現況──>未來改善了,再度量客戶滿意度

專案部分:星期五要開PRB(專題選的好很重要)

課程部分:這星期要上完M1~M5

迷宮理論:

什麼是現況──入口

   已知      的觸角互展推演

       出口

   未知──在迷宮中找到過程

現況:入口演繹有可能發展WO──W1

未來:出口演繹有可能發展WN──WN-1

有時專案會遇到未知規則的人,則要告訴他們WHY這樣做

   HOW?

AS IT───>我要的TO BE(目標)是什麼

EXERCISE:點餐流程寫SOP (AS IT

流程改善 (TO BE)

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